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       ====        Blip-Blop Shadow       ====         
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       ====     Eine Modifikation fr     ====
       ====      The Elder Scrolls IV     ====
       ====           Oblivion            ====
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       ====            Readme             ====
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Inhalt:
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1. Vorwort
2. Beschreibung
3. Installation
4. Deinstallation
5. Weg zum Ring
6. Ring
7. Bekannte Probleme
8. Bedankung



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1. Vorwort
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"Blip-Blop Shadow" ist eine Modifikation fr The Elder Scrolls IV - Oblivion.
Diese Mod macht es Mglich einige Objekte in Oblivion einen Schatten werfen zu lassen.


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2. Beschreibung
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Diese Mod, lsst an vielen Huslichen Objekten einen Schatten werfen. Der Performance Verlust ist gering, da die neuen Objekte unsichtbare Kreaturen sind.
Da Oblivion leider nicht in der Lage ist, so viele Schatten gleichzeitig zu Laden, ist es mglich dass an manchen Husern kein Schatten zu sehen sein wird.
Zudem hat Oblivion ein Problem mit dem Speichern. So ist es nicht mehr mglich in World Space zu speichern in den Objekte sind, die einen Schatten werfen. Daher kann man nur noch in Interior Sicher speichern. Um dies zu erleichtern habe ich noch einen Ring beigelegt, der den Spieler in ein Sicheres Haus teleportiert, woraus man Speichern und per Schnellreise weiter spielen kann.

Um allerdings mehr Schatten Anzeigen zu lassen, ist eine nderung in der InI mglich.
Dazu gehe ins Verzeichnis:
\Eigene Dateien\My Games\Oblivion
Dort ist die Oblivion.ini, ffnet diese mit dem Editor und ndert den Eintrag:
iActorShadowCountExt=10 in iActorShadowCountExt=100



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3. Installation
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Um "Blip-Blop Shadow" spielen zu knnen, mssen alle Dateien und Ordner im Rar Verzeichnis in den Data-Ordner im Oblivion-Verzeichnis verschoben werden. In laufe des Verschiebens kommt eine Meldung diese einfach mit Ja oder Ja alle beantworten.
Wenn das Spiel gestartet wird, muss das Plug-In im Launcher unter "Spieldateien" aktiviert werden.
Je nachdem welche Blip-Blop-Shadow Version man nutzt muss auf jedenfall die Blip-Blop-Shadow Ring.esp aktiv sein.
Natrlich kann man auch alle Version gleichzeitig nutzen.


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4. Deinstallation
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Die Deinstallation, ist so einfach wie die Installation. Man lscht einfach alle Kopierten Dateien.
- Jeweilige Versionen esp
- Blip-Blop-Shadow Ring.esp
- Im Meshes- Verzeichnis den Unterordner Blip-Blop Shadow lschen.
- Im Textures-Verzeichnis den Unterordner Blip-Blop Shadow lschen.


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5. Weg zum Schatten Ring
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Diesen Ring, kann man hinter dem Eingang von dem Hafen-Bezirk zum Tempel-Bezirk in einer Truhe finden. Legt man den Ring an, wird man sofort in eine Celle teleportiert wo man Sicher Speichern kann und von hier aus per Schnellreise weiter Reisen kann.



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6. Ring
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Der Ring, teleportiert den Spieler in ein Sicheres Haus, woraus man speichern kann. Zudem habe ich das Haus eingerichtet und kann als Unterschlupf dienen. Aus diesem Haus, kommt man nur durch das Schnellreise-System wieder heraus.

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7. Bekannte Probleme
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1. Das Speichern ist in Exterior/World Space in denen Objekte sind die einen Schatten werfen nicht ohne Fehler mglich.
Behebung: Um dieses Problem zu beheben, kann man leider nur noch in Interior-Cellen speichern. Oder man nutzt den Schatten-Ring, um in ein sicheres Haus zugelangen.

2. Manchmal werden Schatten nicht korrekt Dargestellt, dieses Problem tritt aber nur an greren Husern auf.
Behebung: Leider gibt es hier zu keine Lsung, da dieses Problem an der Engine von Oblivion lieg als an der Mod.
  
Mir sind keine weiteren Probleme bekannt. Wenn sie dennoch Fehler/Bugs finde bin ich unter dem Scharesoft-Protal erreichbar, oder per E-Mail.
www.scharesoft.de
BlipBlop92@googlemail.com

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8. Bedankung
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Ich mchte mich vorallem an RPG-BlackDragon bedanken, ohne ihn wre diese Mod nicht mglich gewesen. Dank seinem Tutorial uns seine Hilfe. Danke

Zudem mchte ich mich bei Bethesda bedanken, fr dieses Spiele Meisterwerk The Elder Scrolls 4: Oblivion und natrlich dem dazugehrigen  TES Construction Set.

Viele Dank das du dich fr meine Modifikation entschieden hast, ich hoffe sie gefllt dir.

Blip-Blop
BlipBlop92@googlemail.com